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Prominence3D公式ガイドブック

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RPGツクール、ウディタ、UNITY、UnrealEngine… 今の世の中には気軽にゲームが作れるソフトがたくさんあります。 しかし、ゲームに使う素材はどうしても自分で用意しなければなりません。 その中でも特に自作が難しいのが『エフェクトアニメーション』です。 どうしてもサンプルを使いまわしてしまい、どのゲームも同じようなエフェクトになりがちです。 そこでお勧めしたいソフトが『Prominence3D』。 http://game-hikidashi.com/prominence3d/ このソフトは2600円というアマチュアクリエイターでも手を出しやすい価格で、さまざまエフェクトアニメーションを作成でき、とても好評をいただいております。 本書はProminence3Dの公式ガイドブックになります。 しかしProminence3Dの使い方にとどまらず。 ・エフェクトとは何か ・エフェクトはどのように作られているのか ・エフェクトを作るときに気をつけるべきこと ・ツクールやUnityでエフェクトを表示する方法 ・エフェクト作成に使える他のフリーソフトの紹介 と、幅広い内容になっております。 ぜひ、ご一読ください。

RPGツクール、ウディタ、UNITY、UnrealEngine… 今の世の中には気軽にゲームが作れるソフトがたくさんあります。 しかし、ゲームに使う素材はどうしても自分で用意しなければなりません。 その中でも特に自作が難しいのが『エフェクトアニメーション』です。 どうしてもサンプルを使いまわしてしまい、どのゲームも同じようなエフェクトになりがちです。 そこでお勧めしたいソフトが『Prominence3D』。 http://game-hikidashi.com/prominence3d/ このソフトは2600円というアマチュアクリエイターでも手を出しやすい価格で、さまざまエフェクトアニメーションを作成でき、とても好評をいただいております。 本書はProminence3Dの公式ガイドブックになります。 しかしProminence3Dの使い方にとどまらず。 ・エフェクトとは何か ・エフェクトはどのように作られているのか ・エフェクトを作るときに気をつけるべきこと ・ツクールやUnityでエフェクトを表示する方法 ・エフェクト作成に使える他のフリーソフトの紹介 と、幅広い内容になっております。 ぜひ、ご一読ください。